快递工程技术人员职称评审工作已在全国全面推开

時間︰2016-07-22 20:34:47 來源︰口袋吧 編輯︰口袋吧
0

如果把單打比喻成平面幾何,雙打就好比立體幾何,很多在之前成立的公式之後都不一定成立。比如單打時的接力戰術,到了雙打中就要面對雙擊強攻的局面,多次數可以破替身,廣打擊面可以破抗性,高威力可以破種族。防守難度加大,先發制人的攻擊和干擾是比較容易上手的。下面我就自己對雙打的技巧和思想發表一些愚見,之中不免會有錯誤與疏忽,也請大家提出。

                                                   合作思想
    
    
兩只PM的搭配,可以最直觀第讓人體會到雙打的耳目一新。比如我方荷葉鴨搭配磁鐵首發時對上對方的暴鯉龍,乍看之下我方非常不利,可實際上第一回合的情況是,我方鴨子用蒙住眼楮(先制技),使暴鯉龍害怕,之後磁鐵十萬秒殺暴鯉龍。這就是一個很簡單的配合戰術。活用蒙住眼楮這種單打中作用不大的技能,往往能在雙打開局時起到決定戰局的作用。比如木天狗一發蒙住眼楮廢了對方高速精靈的首回合行動,隊友鋼蛇慢速放晴(放天氣越慢越王道),下回合時木天狗的敏捷就第一了,天狗鋼蛇開始連環爆吧-3-。
    
搭配請別打我,可以保護自己的另一個PM,使他免受攻擊,乘機強化或強攻,比如在隊友的掩護下腹太鼓,釋放氣合,1HP時在掩護下起死,掙扎莽撞。不過要注意的是請別打我對集體攻擊技能是無效的。至于如何減小掩護的精靈在重擊下的傷害,那就需要一些手段了。
   
避雷針特性,搭配暴鯉龍這種非常怕電的精靈,可以得到非常好的效果。而暴鯉龍的另一個弱點由于岩崩在群體攻擊下威力對每個攻擊對象是減半的,所以可以大大提高暴鯉龍的耐久。而像鐵暴嘎拉嘎拉避雷針特性的精靈地震也不會傷害到暴鯉龍,可謂是配合完美,當然,對戰時對方必然會攻擊你的鐵暴嘎拉,你就可以先讀而換上水伊鴨子,下回合時等對手要攻擊暴鯉龍的時候再把鐵暴換上,這樣幾次回合下來,龍舞後的暴鯉龍就可以開殺界咯。有經驗的對手也會才取一只精靈用水炮攻擊鐵暴,另一只精靈同時電攻暴鯉龍,這時又牽涉到敏捷和出招順序的問題上了,一般電系精靈敏捷偏高,發十萬時鐵暴尚未被水炮秒,那麼十萬將無法打到暴鯉龍。所以慢速電系精靈這時發揮了優勢,但一旦慢速,很可能直接被暴鯉龍震死,所以說雙打在考慮的方面要比單打復雜得多。這里僅僅借場景發揮一下。
    
再回到配合這個主題上來吧,利用自己的對友來強化,也是一項很好的戰術。虛張聲勢配合混亂果/我行我素,可以相當于一次劍舞。釋放給隊友異常狀態加上進精靈的空元氣,可以瞬間提高3倍空元氣的威力。實戰中往往使用兩只高敏捷的精靈來執行。
       
互相利用對方來調整自己的狀態,最典型是就是特性交換了吧。根據可以學這一技能的精靈來看,有復眼,同步率,精神力,自我中心,浮游,不眠,葉綠素,天恩,自我恢復,隔音,壓迫,早起,威嚇,復制,厚脂肪,變色這幾種特性可以直接交換給對友,其他特性則可以被動交換到這些會特性交換的精靈上。因此把蓄電特性給暴鯉龍,愈加特性交換到猩猩身上就至少需要兩回合,這時很可能已經被對手干擾或則擊倒了。這時我們應該注意到“復制”特性這一特性,如果超能MM對著對方的愈加猴子上場(挨一下飛踢不會死),直接復制了愈加特性,這樣只需一回合即可將愈加特性換給旁邊的隊友了,比如交換時隊友的位置上剛好下夢妖換上猩猩,這樣就即可以保證猩猩上來時不吃格斗攻擊又能交換到特性,而且戰術很隱蔽,等對手發現時就晚了。接下來就算MM掛了也功勞小,對手等著逃命吧—3-。不過要注意MM和愈加的敏是一樣的,交換特性的時候要麼極限敏捷要麼對友掩護,上MM後得到特性,然後對友直接掛翻對手的猴子。當然對手猴子見有危險很可能換下,這時只要你先換上MM對手再下,也能得到特性,當然這個順序是系統隨機的,誰有時間也可以研究一下。
    
剛才是具體的例子,下面有一些交換特性後的精靈︰浮游的磁鐵,泥巴,鋼螃蟹等;我行我素後的高速精靈結合虛張聲勢,厚脂肪後的血翼,天恩後的化肥不斷地砸對手害怕,更難得到的如愈加猩猩,引火螳螂,蓄電水軍等,這些精靈有些值得去得到,有些則得不嘗失,當然還有些很好的組合未被發現,也等待我們去發掘。
    
當然,我方無用的特性給對手也是不錯的選擇,比如胡地先交換對手太陽神石的浮游特性,然後對友一擊地震重創太陽神石,同時不傷到胡地。再比如對方最後的水君或卡比仗著我方精靈已經打不動它時不停的睡覺消耗,要是有素力拍交換給對手不眠特性,這樣就廢了他們的回血技,而對手此時已無人可換,我方就可直接滅掉對手了。更著名的就是猩猩的交換特性,能把懶惰從猩猩身上移走,就已經別無苛求了。最後一提︰雙打中為了保持平衡,系統已經把鬼蟬的特性交換禁止了。一旦你要交換,會顯示失敗,所以這類腦筋不用動了,特性復制也一樣。
       
關于特性交換就先說這一點,再談談技能學習,也就是如何活用“模仿”。單打中我們往往會有︰某某PM為何不會某某招而感嘆,那麼雙打中或許會讓你如願,比如大甲不會大角,和泥多王上後可以學得,再比如暴鯉龍不會飛行技,讓他和都都利一起上可學嘴鑽,當然能學路基亞的空中爆破自然更好,可惜神獸被禁。不過千萬不要忘了技能寶庫畫畫狗,這只東西在雙打中除了接力,更可以當作技能寶庫實用,聖火焰,破滅之願,BT技能隨你選。這樣就能出現很多讓人眼饞的精靈和技能,這里留一點YY的空間好了,不過幻想很美好,更要注意可行性。總之研究空間很大,也希望大家一起思考。
       
還有就是自我暗示來拷貝對友/對手的狀態,達到雙強化的作用,會這一技能的非神獸精靈中,敏捷最高的就是貓老大了,所以在雙打中,會有很多單打的失意者活躍在雙打中。
    
類似的還有交換道具給隊友,爆炸配合鬼/鋼/替身/忍耐/保護,地震配合飛行浮游,滅歌配合超控/黑眼/沙地獄等,強化配合隊友白霧/挑撥等。至于雙打的天氣戰術,連環炸等戰術,暫且先不提吧,畢竟這次先討論有關配合的戰術。
      
最後讓我們為消失的4P深刻緬懷一下。。。畢竟人與人的配合更有趣味啊= =

預留AD位置

快递工程技术人员职称评审工作已在全国全面推开